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先决定传输方式:插件内置的 HTTP MCP 最简单;只有在需要 stdio 方案时再用 TypeScript bridge。
把插件编译当一次性引导:为指定 UE 版本编译好 Automation Bridge 后分发二进制即可。
先从低风险操作开始(截图/列资源),再逐步在 agent session 中开启高风险工具。
Source-backed notes
- README 描述原生 C++ Automation Bridge 插件,并支持双传输(插件内置 HTTP/SSE 或桥接方案)。
- README 给出 native HTTP MCP(默认端口 3000)与
claude mcp add ... --transport http示例命令。 - README 提到纯蓝图项目无法编译原生插件,需要先添加任意 C++ class。
FAQ
- 走 native 路径需要 Node.js 吗?:不需要。README 写明插件内置 HTTP MCP server。
- 一个构建能跨 UE 版本吗?:不能。README 提到二进制与特定 UE 版本绑定。
- 如何确认已连接?:查看 Unreal 日志中的 MCP transport 输出,以及客户端侧的 server 状态。